标签: 产品设计

11 篇文章

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回答这3个问题,完善你的交互设计
大多数时候,交互的工作是和内容设计一起完成的,但是为了让你能够了解这两者之间的差别,我特地把材料分成两个阶段,也可以让自己梳理一下细节。 交互是什么? “我躺在沙滩上,感觉到细碎的沙子在后背陷入;我踩在小溪里,感觉到脚底的乱石和流过脚面的溪水。我和沙子,我和溪水,产生了交互。” 在讲交互的过程中,我必须排除体验(感觉)的干扰。这是极容易被混淆的两个…
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「不啰嗦」和「说清楚」
先看看日常生活里的例子: 小卖部挂着一个牌子说:本店有新鲜羊肉出售,10块钱3斤。其实,只需要说,「新鲜羊肉,10块钱3斤」就足够了。 饭店门口经常出现的招聘信息:本店诚聘业务人员,男女不限,吃苦耐劳优先,有意者请联系,电话:13800138000。这里的’有意者请联系’是不需要的。 卖水果的叫卖到,「新鲜苹果,又大又甜 ,不甜不要钱」,通俗易懂、…
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超多干货!国内知名UED团队的设计流程是怎样的?
编者按:阿里上市了,木有进入大公司的同学也不要灰心,今天分享一篇国内知名UED团队的设计流程的好文,现在学起来,以后可以更快上手,同时也能一窥大公司的工作流程,让自己更加专业,赶紧来学习吧! 写在前面:流程用好了是好东西,用不好是阻碍。 今天写的设计流程的思考,以下。:) 设计存在于设计流程中。 设计师的工作是基于设计流程的。 和很多朋友讨论过设计…
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APP设计经典:Pinterest的交互细节
Pinterest有着极棒的交互设计细节,同时,它构建的交流平台有十分丰富的设计作品。要知道,绝佳的设计能吸引新用户去更好的体验产品。“互联网的一些事”推荐此文,与读者一起向优秀的产品设计学习。   Pinterest是我经常使用的一个App,在我同时关注的好几个有关于UI和UX设计平台的同时,Pinterest几乎是最棒的。无论我自己有多么的缺乏…
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产品经理必读:5项提高产品设计的交互模式
  小编推荐:本文是关于比较经典的几种交互模式的注意事项和讲解(其实就是时间比较早的文章啦),适合入门级的交互设计师和产品经理。 作为移动端设计模式系列文章的终篇,我将为大家概括性地介绍5种流行移动应用中常见的界面设计模式以供大家在自己的项目中参考。这些设计模式有助于大家提高设计的可用性,让界面变得更加直观。文章将侧重介绍能够帮助大家进行下列各方面…
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关于动效 – 要潜移默化,还是要引人注目?
看完这篇文章之后,你也许会意识到,你在各种应用里看到的所有动效,其中有80%可能是不恰当的,或是根本没必要存在的。 本质上讲,应用界面是在显示屏的2D框架当中为我们呈现更广阔的2D甚至是3D世界的。在现实生活中,如果你把锤子放在抽屉里,那么它就在那里,你知道拉开抽屉就能看到。而在手机里,如果一个元素移出屏幕,它就不再“存在”了。所以,要把应用设计的…
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产品设计被忽视的大众需求:安全感
把目光放在国人身上,缺乏安全感集中表现为爱存钱,做房奴,托关系,不排队,窥探隐私等,这些表现则为我们提供了源源不断的产品设计灵感。相信未来几年,围绕大众的安全感需求研发的产品将会进入一个爆发期。   中国人普遍缺乏安全感,似乎已经成为一项共识。从整个大的社会环境来看,食品安全问题的凸显,自然环境的进一步恶化,房价的居高不下,以及不确定的公共安全隐患…
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充分考虑:从用户出发 – 移动设计原则小结
移动端产品在日常生活中与用户有极高的接触频率,对用户体验设计也提出很高的要求。 本文总结了十四条关于移动端产品设计的原则,其提倡的核心原则就是从用户出发,充分考虑用户的使用体验。  一、充分考虑用户的使用习惯 比如大多数人拿手机的时候是双手握还是单手握,单手握的时候是右手操作还是左手操作,操作的时候用哪个手指就能进行操作。考虑到用户的使用习惯有助于…
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那些年,乔布斯与拟物化设计之间不为人知的故事!
  现在已经不再具有的设计,但曾占据很长时间的拟物化设计是苹果软件设计中最让人熟知的特点之一。拟物化设计是一个会让人困惑的词汇,根据Techopedia的定义:“拟物化是一个设计原则,设计灵感来自于现实世界。”0是否还记得之前iPhone上的备忘录应用,这个应用的图标看上去就真的像是一个便签;iPad上的iBooks应用看上去与真正的书架没什么两样…
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如何为你的公司设计一个吸引人的故事情节?
  如今,内容在市场营销中扮演的角色越来越重要,但是对于你的公司来说,如果没有一个故事,就意味着没有内容可以创造、传播。你的公司是做什么的?或者往更深层次一点挖掘,你的公司代表的是什么?如果想要回答这个问题,完全可以用一种强大的方式,那就是讲故事。 你公司所要讲述的故事,既要教育用户,也要娱乐用户,而这也是你构建内容的重点,因此它可以帮助提升企业“…