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设计 第4页

「产品,交互,设计,UI,平面,建筑,素材」
产品经理必读:5项提高产品设计的交互模式

产品经理必读:5项提高产品设计的交互模式

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  小编推荐:本文是关于比较经典的几种交互模式的注意事项和讲解(其实就是时间比较早的文章啦),适合入门级的交互设计师和产品经理。 作为移动端设计模式系列文章的终篇,我将为大家概括性地介绍5种流行移动应用中常见的界面设计模式以供大家在自己的项...

关于动效 – 要潜移默化,还是要引人注目?

关于动效 – 要潜移默化,还是要引人注目?

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看完这篇文章之后,你也许会意识到,你在各种应用里看到的所有动效,其中有80%可能是不恰当的,或是根本没必要存在的。 本质上讲,应用界面是在显示屏的2D框架当中为我们呈现更广阔的2D甚至是3D世界的。在现实生活中,如果你把锤子放在抽屉里,那么...

产品设计被忽视的大众需求:安全感

产品设计被忽视的大众需求:安全感

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把目光放在国人身上,缺乏安全感集中表现为爱存钱,做房奴,托关系,不排队,窥探隐私等,这些表现则为我们提供了源源不断的产品设计灵感。相信未来几年,围绕大众的安全感需求研发的产品将会进入一个爆发期。   中国人普遍缺乏安全感,似乎已经成为一项共...

充分考虑:从用户出发 - 移动设计原则小结

充分考虑:从用户出发 – 移动设计原则小结

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移动端产品在日常生活中与用户有极高的接触频率,对用户体验设计也提出很高的要求。 本文总结了十四条关于移动端产品设计的原则,其提倡的核心原则就是从用户出发,充分考虑用户的使用体验。  一、充分考虑用户的使用习惯 比如大多数人拿手机的时候是双手...

那些年,乔布斯与拟物化设计之间不为人知的故事!

那些年,乔布斯与拟物化设计之间不为人知的故事!

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  现在已经不再具有的设计,但曾占据很长时间的拟物化设计是苹果软件设计中最让人熟知的特点之一。拟物化设计是一个会让人困惑的词汇,根据Techopedia的定义:“拟物化是一个设计原则,设计灵感来自于现实世界。”0是否还记得之前iPhone上...

如何为你的公司设计一个吸引人的故事情节?

如何为你的公司设计一个吸引人的故事情节?

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  如今,内容在市场营销中扮演的角色越来越重要,但是对于你的公司来说,如果没有一个故事,就意味着没有内容可以创造、传播。你的公司是做什么的?或者往更深层次一点挖掘,你的公司代表的是什么?如果想要回答这个问题,完全可以用一种强大的方式,那就是...

不容错过!苹果iOS7 UI设计的十大准则

不容错过!苹果iOS7 UI设计的十大准则

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iOS7的用户界面设计比以往更卓越,并为用户提供了更具吸引力的独特体验,带来更大的机遇。在正式写代码之前,认真考虑UI设计是否符合这十条设计准则,可以提高App的可用性与吸引力。如果要更深入了解iOS7的设计,你可以阅读苹果官方的iOS人机...

交互设计:Axure 怎么使用视觉标准

交互设计:Axure 怎么使用视觉标准

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交互设计师一般都是出线框图为最终产物,但是往往很多产品只需要利用现成的视觉标准就可以画出原型。为了减少流程、降低沟通成本,所以我建议交互设计师在做类似产品的时候能够直接利用现有视觉标准进行原型的搭建,一般很多交互设计师会用Photoshop...

GUIs:作为一名UI设计师你应该知道的事

GUIs:作为一名UI设计师你应该知道的事

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顾名思义,GUIs(Graphical User Interfaces,图形化用户界面)从视觉上展现了它们的特性与功能。 人机交互在很大程度上是依赖于可视界面,寻找某个事物,并与图形化UI元素进行交互。颜色是任何视觉画面的主要特征,这并不仅...