轻薄游戏本或许不再是梦,华硕冰刃 GX501 游戏本体验


台北电脑展上,NVIDIA 推出了全新 Max-Q 设计理念,其宣传概念非常惊人 ——

让游戏笔记本在保持性能强大的前提下,更加地轻薄与安静。

紧随 Max-Q 推出的第一款应用该设计理念的游戏笔记本 —— 华硕冰刃 GX501 也作为 NVIDIA 宣传 Max-Q 理念的重磅产品,于展出当日就吸引了不少人的目光。

首先来介绍下华硕冰刃 GX501 的一些配置信息:

显示屏:15.6 英寸 FHD IPS 雾面屏
处理器:Core i7-7700HQ
内存:16GB DDR4 (板载 8GB + 8GB 插槽可扩充)
硬盘:1TB 三星 SM961 SSD
显卡:GTX1080 with Max-Q 独立显卡
电池:4 芯锂离子电池,续航 2-5 小时
尺寸:379 × 262 × 16.9mm
净重量/旅行重量:2.2kg/2.5kg

这个 Max-Q 到底是何方神圣?

一个设计理念,就能将游戏本变薄?当然不是,这其中涉及到的方面其实非常多。从结果上看,Max-Q 理念就是在保证高性能显卡实力的前提下,降低噪音、体积、重量;而从过程上看,NVIDIA 在游戏本的设计之初,就参与进来,通过对内部空间的优化、部件的逐一调校,而达到更小体积更强性能的结果。有了这项技术,才有了这款拥有 18mm 机身的高性能游戏本——华硕冰刃 GX501。

而这个 18mm 厚度是什么概念?18mm 算是一个区别普通本和超薄本的关键指标,在以前,超极本(UltraBook)正是以此作为卖点的,如今游戏本也敢逾越 18mm 的界限,可谓是十分之大胆了。

要知道华硕冰刃 GX501 体内装的可不是低电压版的处理器,而是标准电压的酷睿 i7-7700HQ 处理器。同时,如此小的身板里还塞进了一块 GTX 1080 显卡。可以这么说,在华硕冰刃 GX501 上没有玩不动的游戏!
 

一如败家传统的霸气外观

整机最大厚度 17.9mm,整机采用全铝合金材质机身,重量只有2.26Kg。整个 A 面采用了拼接设计的金属拉丝处理,一枚硕大的“败家之眼”Logo 被布置在了右侧,在平常使用时会发出橘黄色的光,但不能自定义改色。纯黑色的金属机身看上去很大气,摸上去很舒服。

靠近底部,“REPUBLIC OF GAMERS”的小字增添一份气质。机身底部散热处有 Zephyrus 字样,取自希腊神话中西风之神的名字,寓意在于更加轻薄的机身。

专为游戏而生的 120Hz 屏幕

华硕冰刃 GX501 搭载一块 1920 × 1080 分辨率 15.6 英寸的 IPS 屏幕,既然是游戏本,那么支持 G-SYNC 技术及 120Hz 的高刷新率自然不在话下。对比度为 1225:1,亮度为 310 尼特,在 sRGB 模式下,我们使用 Spyder5 对其进行实际测试中,得到数据为:aRGB 色域覆盖比例为 75%,而 sRGB 色域覆盖比例则高达 97%。

借助 G-Sync 技术,能够在像《守望先锋》这样的 FPS 游戏中避免低刷新率屏幕引起的画面撕裂等问题。

向散热妥协的键盘布局

C 面采用键盘下置方案,将键盘安置在非发热区域,避开了 CPU、GPU 等高发热元件,使用时手掌不会触摸到高温区域。在平常使用中,键盘处温度基本保持在 35℃ 左右,触摸板附近保持在 33℃。

键盘采用了键程较短的 RGB 薄膜键盘,支持 30 键无冲突和防鬼键功能。受限于机身厚度,键盘手感更像商务本而非游戏本。最让我不解的是,定位为游戏本的它,方向键键帽真的是小的可以……

键盘的 RGB 背光支持华硕自家的 AURA Sync 软件对全键盘 / WASD / QWER 这三区域进行个性调整,主题默认为红色,如果主键盘颜色切换成别的颜色后,就会与触摸板显示的虚拟数字键的红色很违和。

触摸板设置在机身右侧,手感不错,很顺滑,但遗憾的是没有实体键小键盘,虽然可以通过按键快速切换,但实话说,转换很酷炫,实际很鸡肋。因为虚拟小键盘的手感相比实体键还是差点,最重要的是,不能盲打啊。但是在两周的使用中,感觉侧边的触摸板更适合在游戏中的使用,不用去担心手臂的误触。

键盘上方空出了一整块超过 60% 的面积,布满了密集的散热孔并镶嵌可反光的“败家之眼” Logo。这种造型可能让有些爱好者联想到被称为“铁板烧”的微星 GT80。

神来之笔的 D 面

华硕冰刃 GX501 一改传统游戏“板砖”底部大面积散热格栅,凹凸不平的风格。除了脚垫几乎没有突起,那么它 GTX 1080 的散热怎么办?真的要做“烤鸡”吗?

当我打开屏幕想要开个游戏测温度的时候,竟然发现这块底板也是暗藏玄机!GX501 的底板是有机械结构和转轴连接配合的,当我翻开屏幕时,转轴两侧的齿轮会带动支撑底板的滑轨运动,把 GX501 的机身顶起来……

简单说,当我翻开屏幕,底板会打开大约 1 厘米的空隙,形成一个横贯底部的出风口。这种设计被华硕称为 AAS 主动空气散热系统,是 GX501 目前独有的技术。打开的两侧还布置了两个 LED 灯,向外打出红光,很是漂亮。

由于这种抬起是直接设计在转轴处的,因此我们无法测试它实际的效果到底如何,但可想而知的是,打开的底面增加了内部硬件与空气接触的面积。

配件

机身右侧布置了防盗锁孔和两个 USB 3.1 接口和一个 USB Type-C 接口;机身左侧配置了电源插孔、HDMI 接口、两个 USB 3.1 接口和一个 3.5mm 耳机孔。


总体来说,GX501 在接口方面还是非常有诚意的,4 个 USB 3.1 接口能满足大多数玩家的需求,由于超薄的机身,没有网线的接口,所以 GX501 随机附赠了 USB 转 RJ45 转接线。还有一个遗憾之处是没能内置 SD 卡插槽,这使得编辑部很多摄影爱好者都吐槽不已,但定位为游戏本的它,这点倒不算个缺点。
唯一的华硕 Logo 被放置在了机身的正面,和机身倒角的金线相呼应。

华硕考虑到 GX501 的键盘靠下的结构布局,随机还附赠了条状有弹性的橡胶手托,缓解了我在使用自带键盘时手腕的酸涩感。

Gaming Center


键盘背光可分区设置,可以自定三种模式,分别为 WASD 模式、QWER 模式以及全键盘模式。同时颜色可根据喜好调整。

后台清理加速

网络监控

性能测试

华硕冰刃 GX501 搭载一颗标准电压的酷睿 i7-7700HQ 处理器,采用 14nm 工艺制程,主频为 2.8GHz,最高睿频 3.8GHz,三级缓存为 6M。这款 i7-7700HQ 处理器可以说是第七代酷睿移动处理器中普遍用于游戏本的型号。

GX501 上搭载的这块基于 Max-Q 设计的 GTX 1080 显卡,可以说是英伟达 Max-Q 计划的代表。这块 Max-Q 设计的 GTX 1080 相比普通版本的 GTX 1080 在规格上没有任何变化,仍然是 2560 个 CUDA 核心,但是主频由标准版的 1734MHz 降到了 1366MHz。让我们通过 3D Mark 来测试下该机的 CPU 和显卡的性能。


GX501 在 SSD 方面使用了目前性能最强的三星 SM961,容量达到了 1 TB。经过测试,这块 SSD 的读取速度达到了 3199MB/s,写入速度达到了 1805MB/s。可以说达到了顶尖的水平了。

在使用游戏加加监测显示,《守望先锋》游戏中帧数可保持在 119 帧,同时 CPU 温度维持在 88℃,显卡温度维持在 76℃。整体噪音维持在 60 分贝左右,在游戏内没有掉帧情况发生。

目前大火的游戏《绝地求生》也是毫无压力,在 Geforce Experience 中将《绝地求生》游戏设置开到效果最高,在 45 分钟的游戏时间内,除了在一次四人混战时略微有些卡顿,之外帧数基本保持在 60 帧左右。当然,如果要达到更高的帧数,比如和屏幕保持一致的 120 帧,可能在画质上就要有所牺牲了。

最后还是依靠队友零杀吃上了鸡……

最新版的 NVIDIA Geforce Experience 为玩家增加了一项全新的功能 WhisperMode(静默模式),原理其实很简单,就是尽量保证游戏体验的情况下降低游戏的设置,包括游戏画面纹理、环境元素、画面帧数等,从而降低游戏对于显卡的压力,最终达到降低显卡功耗和发热的目的。

WhisperMode 关闭模式下,转轴散热处温度为 48.6℃,出风口风扇噪音为 61 分贝,在可容忍范围内,如果用机身喇叭,风扇噪音还是会影响听游戏中的脚步声,所以玩这类游戏还是佩戴耳机来提升游戏体验吧。


WhisperMode 开启后,会在保持帧数的情况下,降低一定的画质级别,从而令显卡负载降低,进而让显卡温度下降,最终让风扇转速减慢,噪音明显减小。经过我们的测试,此时出风口仅 47.8 分贝,同时转轴散热处温度保持在 44℃。

如此强悍的硬件碰到如此纤薄的设计,会不会玩起游戏来跟烤火炉?
华硕冰刃 GX501 一共配备了两枚风扇、三个出风口、五条热管。值得一提的是,打开屏幕,底部机身自然打开,增加了空气流动和散热面积,降低温度。

比较靠上的出风口设计,让我在外接鼠标使用时不用担心“烫手”情况的发生。但正是因为这样的散热设计,导致电源线长期被“烧烤”。
总结一下,就我个人而言,华硕冰刃 GX501 让一直坚定使用台式机玩游戏的我震撼不已,轻薄便捷、大气外观,可以说是游戏本中的佼佼者。
华硕冰刃 GX501 的工业设计堪称典范,不仅在游戏本领域中独树一帜,就算放在超级本领域里也堪称完美。
在现阶段,如果你既想要便捷、又想要性能,那么这款厚度只有 18mm、重量为 2.2kg 的华硕冰刃 GX501 或许是你的选择。但是,如果你想畅快享受游戏带来的快感,那么两万八千块的预算,不如老老实实配台顶级 PC 吧。
[整理:CALONYE]

聊聊索尼 A1 与三星 Q8C:OLED 与量子点的角逐


聊到如今旗舰电视,或许不少一样会想到索尼和三星这两个品牌。前者阔别 OLED 市场 10 年后推出的 A1,却刺激了原本稍显疲态的 OLED 电视市场,而后者得 Q8C 可谓是量子点电视机的代表机型。


▲ 索尼 OLED 电视 A1

▲ 三星量子点电视 Q8C

若将俩旗舰放在一起对比,会擦除怎样的花火呢?

一个往左,一个向右的外观

索尼 A1 和三星 Q8C 在外观上走的是完全相反的风格。


索尼 A1 像是一个大画框,黑色的面板加上一个背板支撑,简洁低调中带着沉稳,无论是放在矮电视柜上、固定在墙上甚至是放在地毯上都能轻松地与周围环境相搭配。而 Q8C 曲面的屏幕搭载银色的边框、背板,活泼中带点小张扬,适合放在电视柜或固定在墙上。

▲ 索尼 OLED 电视 A1 背部

▲ 三星量子点电视 Q8C 背部

无论 A1 怎么摆,正面都只看到一块边框超窄的 OLED 面板,就连一般品牌舍不得割舍的 Logo 几乎看不到,摆在地毯上特别有感觉;其起支撑作用的背部底座内置了电视的主机,缩减了面板部分的空间,使得 A1 面板部分的厚度只比 iPhone 6 厚一点。

▲索尼 OLED 电视 A1 厚度

▲ 三星量子点电视 Q8C 厚度

▲ 三星量子点电视 Q8C 支架

而拥有传统支架的 Q8C,更适合摆放在电视柜或者是墙上了,曲面的它厚度却比 A1 大,而采用的却是外置主机的设计,需要用一根专用光纤连接线将电视与主机连接,而这根光纤在搬运的过程中得注意收纳,放在桌上会显得凌乱并且比较娇嫩,容易弯折或拉扯而造成损坏。

▲ 三星量子点电视 Q8C 外置主机与线缆

个人更喜欢简洁的索尼 A1,无底座的简洁设计跟家居环境融合得更好;而曲面的三星 Q8C 对比下就显得稍微平庸些了。
 

声音,影音体验中不可或缺的一环

索尼其实并没有为 A1 配备传统的扬声器单元,而是将整屏幕面板设计为特殊的扬声器。背后一条紧贴的背面板的「横梁」隐藏着玄机,左右两端配有特殊的发声单元,能将索尼 A1 的 OLED 面板引起共振,从而让声音从面板中发出,没有任何反射地进入电视前观众耳中,索尼把这种技术称之为 Acoustic Surface 银幕声场。.


而起支撑作用的背板上还配有相应的低音单元,低频经墙壁反射到电视前的观众耳中,与「会发声」的 OLED 面板配合,让 A1 的音响效果更为丰满,同时画面与声音能很和谐地融合为一 – 官方将其称之为「音画合一」。


当然,因为 A1 的低频是通过反射传递到观众耳中的,因此实际听到的低频音色一定程度上受反射材质的影响。试过将 A1 放在普通水泥墙、玻璃墙以及帘布前测试低音,发现玻璃墙反射的低频表现较弱,而帘布前最佳。

总的来说 A1 的音响效果较为均衡,并不会去刻意突出某一频,其低音较有力却并不会用力过猛,中高频到位而不刺耳,不会让人感觉到很「做作」,听久了也并不会觉得疲惫。

三星 Q8C 采用的是较为常见的下置式扬声器,左右两侧分别配有全频扬声器以及主要负责低频的扬声器,且朝下 45° 发声,实际传送到观众的声音经过了至少一次的折射。


利用谢安琪的「我们都被忘了」进行简单的对比,A1 能把前奏的雷声雨声中的空间感演绎出来,而 Q8C 的雨声相比之下较毛刺而不够自然;歌曲渐进高潮,Q8C 与 A1 声音上的差距也被渐渐放大 – Q8C 的整体发声较为单薄,进入副歌时能在 A1 听清的小提琴声不易被察觉,整体的声场也较窄;建议为 Q8C 配备一套 SoundBar,整体的影音效果会提升不少。
 

画质的较量,不仅是量子点面板与 OLED 面板角逐

三星 Q8C 采用了一块 4K 分辨率的量子点显示面板,而索尼 A1 采用相同分辨率的 OLED 显示面板。两种面板在显示原理上有着本质上的区别。

Q8C 的量子点显示面板事实上是以量子点充当背光材料,对液晶显示屏进行改进的一种显示面板。相比起普通的 LED 背光显示面板,量子点显示面板能有效地减少更多的蓝光,进而提升色域以及颜色的精准度。

而 A1 所采用的 OLED 显示面板,事实上是同过自发光的物理特性,利用磷光色层构造产生不同颜色的光,可以单独控制的有机发光二极管达到显示效果,理论上也拥有更精准的颜色表现以及更广的色域。

这也是曲面的 Q8C 面板在用手挤压时依然会出现水波纹,而 A1 的硬质 OLED 显示屏挤压并不会出现的原因之一。


两款都是如今市面上旗舰的机型, Q8C 和 A1 的实际观感都是很讨眼睛喜欢;不过将两者进行对比,就能发现二者在显示风格上的不同。为表公平,在正式使用前已对两台电视都进行出厂恢复。
OLED 的显示特性限制,A1 的实际显示亮度会比采用量子点显示面板的 Q8C 低些。而颜色表现上,相比起三星之前的电视过于浓艳的色彩,Q8C 的实际表现有了一定的改善;但面板的刷新率依旧较低,在用相机翻拍电视画面时候,较高的快门速度容易产生画面刷新带来的横纹,我将快门速度调至 1/60s 才基本消除。而 A1 继承了 OLED 面板的特性,并搭载了 Triluminos 特丽魅影技术,让天生广色域的面板颜色表现似乎更悦目些,也相对较为护眼。


OLED 与量子点显示上的差别更多地在黑色深度以及对比度上,因 OLED 自发光的特性,A1 相比 Q8C 拥有更精准的局控光性能以及更深的黑度,从以下翻拍的同多个画面的对比能感受到 A1 的整体画面更为纯净,对比度明锐。。

▲ 对比度对比组 1:索尼 OLED 电视 A1

▲ 对比度对比组 1:三星量子点电视 Q8C

▲ 对比度对比组 2:索尼 OLED 电视 A1

▲对比度对比组 2:三星量子点电视 Q8C

OLED 自发光的原理,画面的黑色像素不发光,使得 A1 画面的黑色就是全黑,不容半点杂质;而量子点显示面板,是通过控制光线偏振方向的旋转来实现对光的控制,再精准也不能完全阻挡背光,因此 Q8C 的黑色并没有那么彻底,画面中夜幕下的颜色泛白,就像是蒙了一层薄雾。

而搭载了 X1 进阶版 4K HDR 图像处理芯片、迅锐图像处理引擎 PRO 数字信号处理系统的 A1,能提升了画面明暗对比度,带来整体更为分明的画面。其实在一定程度上,对比度的高低并没有绝对的优劣之分,高对比度虽然能带来更悦目的视觉效果,但会一定程度上削弱了暗处或亮处细节的纹理。
对于电视而言,可视角度同样非常重要。当你以一个角度观看电视屏幕时,其亮度、对比度和色度的损失越小整体体验越好。A1 的这块 OLED 屏幕可以类比为多个细小的像素灯排列在显示面板上,实际显示的颜色表现不受观看角度的影响;而 Q8C 这块量子点屏幕,延续了液晶屏液晶分子流动阻挡背光产生光学效果的物理特性,背光、液晶层、偏光板之间有一小段距离,再加上采用的是单边测入式背光,使得侧视屏幕有泛白的现象,而曲面屏还将这不足进一步放大了。

▲ 三星量子点电视 Q8C 侧视角度

▲ 索尼 OLED 电视 A1 侧视角度

能耗,以不变应万变还是灵活多变

除了画面观感上的不同,这两种显示技术在实际的功耗上也有着不一样的表现。

再回看 Q8C 与 A1 对应的量子点显示面板与 OLED 显示面板的特性,量子点屏幕的液晶背光面板事实上是整块常亮的,而 OLED 只有在非黑色的画面区域像素点才会亮光;正因如此,量子点面板的显示功效较为稳定,而 OLED 面板的实时功率并非一个恒定值,整个画面越亮,耗电越大,反之越小。而电视耗能主要由显示面板体现,换句话说面板基本决定了电视的能耗。

这里我用了功率测试器对 Q8C 和 A1 进行简单的实时功率测试,发现 Q8C 开机后功率就维持在 180W 左右,即使是在播放 4K 电影,其功率的升降幅度并不高。

而 A1 从开机的 60W,到播放相同的 4K 电影时,功率在 70W ~ 290W 的范围内浮动。


单从数字来看,Q8C 的功耗似乎要低于 A1,而实际上 A1 浮动的功率是 OLED 面板上各个像素不断亮起熄灭共同作用的结果 – 在显示画面场景较暗的时候,功率可低至 70W;整个画面场景较亮时,功率达到了 290W。


这样看来, Q8C 与 A1 功耗上孰优孰劣并不能有个绝对的定论。Q8C 在长时间播放较亮显示画面场景中的功耗要优于 A1,而现实中长时间播放同一影片时,A1 灵活的功耗优势一般更高,实际上也更加节能。

电视的「智能,应简洁还是全面?

三星 Q8C 和索尼 A1 分别搭载了 Android 与 TIZEN 操作系统智能电视,二者也有两种截然不同风格的系统界面。


A1 整个系统界面为暗色风格,贴合 OLED 的发光特性,也更为节电;而 Q8C 则为明亮的界面设计,同样符合量子点面板的特性。

Q8C 的遥控器非常的简洁,全身仅 12 颗按钮较容易上手;相比起来,索尼的遥控器就传统多了,甚至还保留着数字按钮,虽然看起来给人一种沉稳的感觉,但易用性就弱了不少。


对应着各自的遥控器,Q8C 与 A1 的系统操作逻辑都有鲜明的特点。Q8C 界面层级少,底部呼出并排式主页也更便于操作,反应速度也更快。A1 系统主页采用的是分类的瀑布流设计,其内容、功能更加全面。


三星 Q8C 和索尼 A1 可谓是市面上三万元档位的佼佼者,成像上两者分别代表了量子点背光面板以及 OLED 面板。而总的来说,这两类显示技术有这不同的优缺点,前者拥有更高的亮度、更可控的成本,而后者拥有更广的颜色表现、更广的可视角度、更独立而灵活的控光等;前者是 LED 背光液晶显示屏的改进版,而后者就是区别于液晶显示的新技术,打滚时间不长却后生可畏。


系统的使用体验上,二者也有则不同的风格,索尼 A1 追求的是全面,三星 Q8C 追求的是简洁而易用。而电视音响上,索尼 A1 的银幕声场实际表现让人感到惊艳,而音响结构相对简单的三星 Q8C,需要 SoundBar 才会获得更佳的效果了。
 
[整理:CALONYE]

新晋的均衡之选,索尼 Walkman NW-ZX300A 开箱

早些时候,朋友还在聊 Walkman 今年会有哪些新品上市,那时猜测索尼会推出一款带有 4.4mm 平衡口的 ZX 系列,毕竟目前 Walkman 仅有高端的 WM 系列带有 4.4mm 平衡口,这对于索尼想推广自家的平衡标准十分不利,一款具备平衡口且定价能让大众所接受的 Walkman 必然是索尼今年需要填补的空缺。
果不其然,索尼在今年 IFA 大会上正式公布了新款 Walkman,型号为 NW-ZX300,真是感慨索尼总是不按套路出牌,ZX300 这样型号的命名方式总感觉像是 ZX3 和 ZX100 的结合体。

目前 NW-ZX300 还并没有在国内开售(国内发布会大概在 10 月左右),国内的具体型号为 NW-ZX300A,与国外销售的版本有所不同。国内版本的 ZX300 为 16GB 内置存储空间,而国外版本的 ZX300 为 64GB 内置存储空间,当然了,两者售价也差了不少,国内定价为 2999 元,而国外定价为 699.99 美元(约合人民币 4600 元),可见国内版本的 ZX300 性价比颇高,自己加一张 64GB 的 TF 卡其实也花不了多少钱。

为了率先体验一番新款 Walkman 的魅力,向索尼借来了还未发售的 NW-ZX300A,抢先开箱与大家分享这份喜悦。

NW-ZX300A 的配色不像 A 系列那么多彩,仅提供了黑色机身和银色机身两个版本,而拿到的是黑色机身的版本。包装内的东西很简单,除了本体外还有说明书和数据线这些十分基础的配件,皮套的话则需要另购,索尼官方商场售价 329 元。

初上手 NW-ZX300A,第一反应就是精致

NW-ZX300A 的体积并不大,官网提供的具体数据为 57.7mm x 120.4mm x 14.9 mm,重量为 157g,单手握持完全无压力,细长条的机身造型拿起来也十分舒服。


在整体机身设计上,NW-ZX300A 在延续 ZX100 的一些元素的同时还加入 WM 系列的一些风格,所以当你拿着 NW-ZX300A 时会有着拿着迷你版 NM-WM1A 的错觉,也正是如此,NW-ZX300A 被一些用户称之为“小黑砖”。



虽说今年的 NW-ZX300A 售价仅为 2999 元,甚至比之前 ZX100 定的价格还低一些,但 NW-ZX300A 依旧保持着 ZX 系列精良的机身做工,一体成型的铝制机身配上一块 3.1 英寸的触摸屏,分辨率为 800 x 480 像素,机身后侧依旧是 ZX100 上就有了的蒙皮。
值得一提的是,NW-ZX300A 的触摸屏采用了磨砂玻璃,这使得用户在滑动 NW-ZX300A 的屏幕时手感会异常不错,用过磨砂手机贴膜的尾巴们应该都可以理解那种手感,当然了,磨砂玻璃也有不好的地方,比如显示画面没有那么通透,但对于一款音乐播放器来说,这点不足相比提升手感来说已经微不足道了。

NW-ZX300A 的按键均集中在机身右侧,且在一些按键上设计了凸点,方便用户可以进行盲操作,机身左侧下方则为 microSD 卡槽。


在 NW-ZX300A 机身顶部和底部均采用了拉丝处理,看上去会更有质感,底部的数据接口和挂绳口不用多说,但顶部就有意思了,NW-ZX300A 是索尼第三款带有 4.4mm 平衡口的播放器机型,同时也是索尼推广 4.4mm 平衡口的关键机型,2999 元的定价无疑是希望在国内市场占有一席之地,但国产播放器在 3000 价位也有着不少竞品,索尼的这场对决并不轻松。
另外,或许是 NW-ZX300A 的机身厚度没 WM1A 厚,这导致了 4.4mm 的平衡口看上去像是在机身上开了个大孔,视觉上颇显奇怪。目前来看,索尼的 4.4mm 平衡口在随身音频播放器上还是有一些局限性,不像 AK 的 2.5mm 标准那么不占地方。


在软件层面,NW-ZX300A 依旧采用了目前最新的纯音系统,操作体验颇为流畅。相比其他的 Walkman 来说,NW-ZX300A 率先加入了 USB DAC 功能,也就是说你可以将 NW-ZX300A 接入电脑或者手机,把它当做一款便携解码器使用,可玩性是有所提升的。
此外,NW-ZX300A 不仅仅支持索尼自家的 LDAC 蓝牙协议,高通的 apt-x 依旧支持,所以当你使用 NW-ZX300A 的蓝牙功能时,就不必纠结要不要配一条索尼的蓝牙耳机了,其他支持 apt-x 的蓝牙耳机依旧可以发挥出它的全部实力。


在文件格式支持上,今年的 NW-ZX300A 有所完善,不仅新支持了 MQA 的解码,还支持带 cue 的 APE 文件,弥补了 Walkman 无法播放 APE 文件的遗憾。

至于 MQA 是一种编码模式,常用于流媒体领域,譬如 TIDAL。该编码可以将音频文件的体积缩小,适用于流媒体的带宽,之后支持 MQA 的设备再将其还原,达到更高水准的信息量,不过由于 TIDAL 这类服务在国内很难用,所以目前来说 MQA 技术对于大多数人来讲应用场景并不多,颇为尴尬。


总的来看,NW-ZX300A 还是颇为良心的,不仅提供了 4.4mm 平衡接口,还在功能性和可玩度上有所提升,机身工艺也保持在了 ZX 系列的水准之内,售价却降到了 2999 元,性价比颇高。
由于机器刚到手,所以更为详细的体验会在后续为大家带来,不过声音方面可以简单说一句,NW-ZX300A 的声音素质相比 ZX100 来说是有质的提升,感兴趣的可以前往线下的索尼直营店试听。


或许去年才发布的 WM1Z 和 WM1A 对于大多数人来讲还是太过高端,那么今年的这款 NW-ZX300A 就是各方面都做到了均衡的机型,你甚至无需花费太多财力,即可从 Walkman 的 A 系列升级至 ZX 系列,这样的事估计也是不少人所期望的吧。
[整理:CALONYE]

这才是「为发烧而生」的笔电?小米笔记本 Pro 快速上手


2016 年 7 月,抱着对笔电市场的极大野心,小米笔记本诞生了,尽管那个时候,它还只是挂着一个 Air 的后缀,但走轻薄路线的它却依旧迎来了不少人的关注。一年之后,小米笔记本终于带上了 Pro 后缀,真正开始了它「为发烧而生」的笔电之路。

最新的第八代酷睿 i7 处理器、16GB DDR4 2400MHz 的大内存、NVIDIA GeForce MX150 独立显卡、256GB 的 NVMe SSD ,在硬件的选择上,小米毫不吝啬地展现自己「为发烧而生」的一面。当然我们也不能忽视它的其他配置,因此先把参数配置表奉上:

屏幕尺寸:15.6 英寸
屏幕参数:1920×1080
处理器:Core i7-8550U(1.8GHz / 4.0GHz)
内存:16GB DDR4 2400MHz
硬盘:256GB NVMe 固态硬盘
显卡:NVIDIA GeForce MX150
尺寸:360.7 × 243.6 × 15.9mm
净重量:1.95kg


延续小米笔记本 Air 的外观设计,Pro 一些的它换上了看起来也更 Pro 一些的深空灰配色。不得不说,小米笔记本 Pro 的造型真的和 MacBook Pro 非常非常非常相似,以至于妹子看到都说“这不是 MacBook Pro”吗?对于小米来说,不管是 Air 还是 Pro 都属于第一代产品,因此在外观上设计得比较「雷同」,这里也希望后续在外观上,小米笔记本能有更为特别的设计。

干净的 A 面再次为个性化定制以及贴纸留下了空间,镁合金骨架造就了小米笔记本 Pro 的全金属机身,虽然外观设计上有些雷同,但不得不说的是,它的做工比小米笔记本 Air 要好上不少。

最大展开角度方面,虽然不能完全 180 度平放,但这个角度已经足够。注意这里能看到它的底部有脚垫,一方面防止 D 面直接与桌面摩擦,另一方面还可以让展开的屏幕不至于直接顶在桌面上。


屏幕色彩表现方面,简单地使用 Spyder 5 Elite 进行测试,结果是覆盖了 94% 的 sRGB 色域和 73% 的 Adobe RGB 色域。顺带一提,小米笔记本 Pro 的屏幕边框同样十分窄。

体积小巧的充电器算是小米笔记本的一个优势,这次小米笔记本 Pro 同样配备了小体积的充电器,功率可达 65W,能够为小米笔记本 Pro 进行快速充电,也能给手机进行快充。

指纹识别对于笔记本来说同样非常有用,也难怪小米笔记本 Pro 同样在触控板上集成了指纹识别传感器。当然个人更倾向于那种指纹识别与电源键结合的设计,这种设计能够让指纹在按下电源键开机的那一刻起就被电脑所识别并直接解锁。

面对性能全面升级的小米笔记本 Pro,林十兄 有话要说:这次小米笔记本 Pro 的深度体验文将会由我来撰写,那么在这之前也简单聊一下这款产品初上手的看法。

「没有设计的设计」用来描述小米笔记本 Pro 的外观是最为贴切的

它和之前分享过的小米笔记本 Air 13.3 一样,正面就是一整块铝板,给足了创作者足够的发挥空间,比如粘上各种各样的贴纸呀。至于做工方面,在这个价位下已经是相当难能可贵的,就是金属表面摸起来有点涩,不是那么的光滑细腻。


接口方面做得相当齐全,两个 USB Type-A 和 USB Type-C,其中一个号称是全功能,不过并不支持雷电 3 ,目前只知道的是两个 USB Type-C 接口只有一个是可以充电的,另外一个插上去后会提示不能进行充电,这点和之前华为 MateBook X 一样,个人觉得体验不是很好。另外有必要讲一下,小米笔记本 Pro 是支持快充,充电速度真的很快,这里要赞一个。


键盘方面初步体验下来不是很理想,虽说常用键是双曲面键帽,摆在上面确实会更舒服,但是敲击手感不敢恭维,刚打了上面这一段话,都有点疲劳,这是因为键盘手感偏硬所致。

其它方面由于体验时间有限就不细聊了,关注这款笔电的可以耐心等待后续分享的深度体验,届时会讲一些干货,希望能够给一些参考。最后,如果你不喜欢大尺寸的小米笔记本 Pro,不妨可以考虑一下小米笔记本 Air 13.3 。

以上便是林十兄 对小米笔记本 Pro 的第一印象。小米笔记本 Pro 虽然整体的配置上去了,但在这个价位里面还是有些尴尬。

第一,1.95kg 的重量,要是拿来出差办公还是太重了些,要知道平时背的 XPS 13 旅行重量仅 1.5kg;
第二,NVIDIA GeForce MX150 的显卡,拿来玩一般的游戏可以说是够用的,但如果是对显卡性能要求稍高的游戏就只能降低特效来玩了,而更倾向于享受精美的游戏画面的玩家,低画质无法满足。因此,小米笔记本 Pro 更多的还是一台相对全面均衡的影音娱乐本。

当然,若要把小米笔记本 Pro 放在同价位的其他笔电中,会发现其实它依旧极具性价比,特别是在做工品质有提升了之后,顶配 6999 元的价格更具竞争力了。在后续的深度体验中,相信小米笔记本 Pro 在性能、散热及其他方面的表现会相继涌现出来,期待下下一篇的深度体验内容吧!
[整理:CALONYE]

iOS11新功能,朋友圈要被它刷屏,AR技术随便画随便写、各种角度随便看!

iOS11新功能,AR技术的应用。

相信大家在昨晚或者今天已经完成了iOS11的苹果系统更新,新版系统给我带来更多新鲜的体验。
科氪AppShow本期带给你一款可以在iOS11系统上运行的AR App,空中画画可以给我们带来更强烈的视觉体验。
那么,看视频吧。

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[整理:CALONYE]