美国测试无人机空中交通控制系统

英国卫报见证了第一次无人机的空中交通管理系统测试,这一系统在未来有可能会适用于几百万低空飞行的无人机。在北卡罗来纳的一个独立牧牛场,在美国联邦航 空局的监控下,PrecisionHawk进行了无人机与滑翔翼一同在空中飞翔的实验。这是人类历史上第一次经由官方许可的商用无人机与传统飞行器共同飞 行的场景。

美国测试无人机空中交通控制系统

PrecisionHawk的CEO Bob Young说:“想让无人机可靠地飞行却又指望它远离机场与其他飞行的物体是十分愚蠢的想法,尽管安全的确十分重要。没有安全保障也就无法飞行,就是这样。”即便如此,美国联邦航空局依然对急速增长的无人机数目有所顾忌。在2015年飞机飞行员在飞行过程中看到的无人机数量是过去一年的三倍甚至四倍。美国联邦航空局估计圣诞节假期期间大约会卖出700000台无人机,这也客观上要求了无人机相关法规尽快出台。与此同时,谷歌、亚马逊以及Facebook都在开发无人机快递或是在空中用无人机提供网络服务。摄影师、农民、公用事业企业都在向美国联邦航空局施压请求放开商用无人机的使用。然而即使这些无人机没有碰撞上任何有飞行员驾驶的飞机,无人机彼此之间也需要一种方法能够保证彼此不产生碰撞。上百万的无人机即将到来!
对于无人机而言,现有的空中交通系统仅仅依赖于一些强力的雷达,这显然是不够用的。不单单因为体型极小的无人机几乎不可能被探测到,还因为雷达在低空的效能实在有限,信号会由于山丘或建筑物受到中断。此外,当前任何人工的控制系统都没能为即将出现的几百万架无人机做充足的准备。
Young说这也是PrecisionHawk的Latas技术出现的原因。Latas的全称为Low AltitudeTraffic and Airspace Safety,意味着低空交通与飞行空间安全,这是一套针对无人机的数字化空中交通控制系统。与用雷达探测空中的一切物体不同,每个装备Latas的飞行器都会在云端软件中报道它们的位置、高度、前行方向以及飞行速度,这样它们就能自动警醒彼此避免碰撞。
Young说:“我们的一名年轻的工程师建议说可以利用手机的短信系统来确定位置。一架无人机每秒大约能发送40条短信,这样就能详细描述它在空中的位置。这种方案十分不错,理论上即使在原始的2G网络下无人机依然能够依靠短信进行沟通。”
然而,在PrecisionHawk与Verizon合作过程当中他们发现实际上用4G LTE或无线网会更实际一些。4G不仅可以更快地将飞行数据上传或下载,Latas还能与信号塔形成三角形的信号网从而增强无人机的GPS定位准确度。
针对远离手机信号塔的偏远地区,Latas也能有相应的应急方案。但是即使是Latas这样的系统,想要避免一切碰撞意外也得确保每一架飞行的无人机都装备了该系统。更确切地说就是美国联邦航空局需要规定必须使用该系统。针对这一问题,Young并没有很好的解决方案,只是说:“美国联邦航空局一定会先让市场帮它进行选择,竞争过后的优胜者将会被他们所采纳。我们目前只是尽可能地帮助无人机整个行业更快地前进发展。”
PrecisionHawk已经着手于将Latas大规模生产,Young预计等待系统正式发布时售价会在几百美元到几千美元之间。
“地理围栏”防止无人机碰撞
PrecisionHawk的高级工程师RicardoRodriguez用Lancaster无人机测试了Latas系统。Lancaster无人机在空中飞着,附近同时飞行着两架商用喷气机,Rodriguez在操作屏上设立了一个虚拟的“地理围栏”。当无人机飞到虚拟围栏边缘时,无人机向Rodriguez发送了一条短信,请求更改飞行方向。往后,常规的“地理围栏”将内置于Latas系统中,从而防止无人机侵犯了飞机的领空与政府的建筑,同时根据实时的需要,无人机周边也会设置上动态的“地理围栏”。
“出于安全考虑,画在无人机外围的地理围栏会比实际的无人机大很多,直径大约在20米到30米之间。但是当人们操控着无人机和朋友的无人机一起飞行时总会想尽可能地接近,因此PrecisionHawk希望Latas能够在保障安全的前提下兼顾社交功能,例如让无人机在飞行时与周边的无人机建立朋友关系,并将所拍的视频分享给对方。”
在未来,无人机或许能够实现几小时的自主飞行,在他们送快递或侦查路况时能够相互间避免碰撞。Rodriguez说接下来他将测试Lancaster的自动飞行能力,他希望这架无人机能够自己控制好自己。
无人机空中交通实验
在空中交通实验中,美国联邦航空局希望了解到Lancaster无人机的操作员需要多久才会发现飞向它的滑翔翼,一位名为Brian Goff的专业滑翔翼飞行员参与了测试。美国联邦航空局要求无人机操作员在三英里以外的范围就侦查到滑翔翼并对此做出反应。这项测试将持续一整周,等时机成熟时将会缩短无人机与滑翔翼的距离,检验无人机操作员是否有可能进一步缩短反应时间。而最终目标则是让PrecisionHawk的Latas系统直接操控无人机自主飞行。
Rodriguez自信满满地说:“即使是一个视野再好的人都无法准确地判断并描述出对面驶来的飞机的位置、方向与速度等信息,但是Latas就可以做到。”
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《三国志13》PC版配置需求公布 是个电脑都能跑

今日光荣官网更新了历史策略模拟游戏《三国志13》PC版的配置需求,官方配置与此前日本亚马逊曝光的相差无几,从下面这个配置列表来看,《三国志》系列一向以来对电脑性能要求很低,可以说基本没有门槛。

翻译过来是:

  • 操作系统:Windows Vista / 7 / 8 / 8.1 / 10 日语版
  • 处理器:Pentium4 1.6GHz以上
  • 推荐处理器:Core2 Duo 2.0GHz以上
  • 内存:1GB以上
  • 硬盘空间:7GB以上
  • 显示器:1024×768 分辨率以上 或 1280×720分辨率以上
  • DX版本:DirectX9.0c
  • 像素着色器3.0/显存256mb以上,推荐512mb显存显卡
  • 其他需求:网络连接
  • DVD光驱(包装版)

1G内存,Pentium4 1.6GHz,512MB显存的显卡…即便是笔记本也能轻松应付,这配置需求仿佛回到了10年前。这个列表中唯一可以吐槽的是网络连接,之前有很多猜测说《三国志13》需要全程联网,但目前光荣还没有做出任何回应,此外官方也公布了游戏的支持显卡:

上图可以看到,《三国志13》对N卡的支持更好一些,连很久以前的Geforce 8X00都支持,而A卡最早只支持Radon HD 4670。
《三国志13》届时将拥有60座城市、数百武将以及全3D中国大陆地图,游戏上市日期原定为12月10日,现在推至2016年1月28日,登陆PC/XboxOne/PS3/PS4。
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《仙剑》官方手游人设公开:这是日漫风?

《仙剑3》、《仙剑4》工作室上海软星在2007年团队解散后于今年2月重启,业务重点转为移动游戏。今年9月,首款手游作品《仙剑奇侠传 幻璃镜》发布并公开预告,今天,官方首曝人设和部分场景图。登场的三名角色是檀霜、青槐、黛砚,场景则有云雾缭绕的浮空岛屿,月冷林深处静立的牌楼.
之前的预告片中看起来是水墨和版画风格,此次的人设似乎有点向日漫靠拢,和仙剑游戏似乎完全不沾边,不知大家喜欢吗?

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紫光买不了AMD 但可能买下AMD的“女朋友”GF

各大半导体业公司的风吹草动都有可能跟紫光投资有关,就算没关系的也可能拉上紫光来提高溢价。这次说的是中东石油土豪运营多年的 GlobalFoundries(格罗方德),被网友戏称为AMD女朋友的GF是全球前三的晶圆代工厂,但多年来一直在亏损,石油富豪都撑不住了,准备出 手卖掉或者卖掉一些股份,交易价值可能高达150-200亿美元。

关于GlobalFoundries公司,DIY玩家对他们的发展多少还有点印象,AMD前前任CEO Hector Ruiz(中文名是鲁毅智)在任内把AMD的晶圆业务拆分了,与ATIC(Advanced Technology Investment Company,背后是阿布扎比的穆巴达拉主权基金)成立了GlobalFoundries公司,后来缺钱的AMD彻底卖掉GF股份,从股东变成了单纯的合作伙伴了。
AMD自己搞晶圆厂时就遭遇了资金和技术问题,工艺大幅落后Intel,傍上石油大腕的GF在资金上总算缓口气了,但还是技不如人,先进工艺一直磕磕绊绊,28nm节点被TSMC远远甩在了后面,20nm工艺也不得不放弃,自家开发的14nm XM工艺也放弃了,转而使用三星的14nm FinFET工艺授权,按说没什么技术问题了,不过14nm工艺产能还没铺开,进度依然比TSMC、三星要慢,AMD的Zen架构及APU都要等到明年Q4季度去了。
这样的女朋友,AMD用着不太顺心,东家ATIC也不满意,烧钱这么多钱,GF还是无底洞,前一代工艺还没成熟,新工艺就赶来了,动不动就是几十亿甚至上百亿美元的建厂投资让石油土豪都承受不了了。现在海湾时报援引消息人士称GF母公司正在讨论出售的可能性,整个交易价值在150亿到200亿美元之间,不过这事还没有最终决定,也有可能取消。
关键来了,这么大金额的交易有谁感兴趣呢?外媒一致猜测中国的紫光公司最有可能接盘,此前紫光收购GF的消息就有不少了,但都没得到证实,现在GF母公司都有意卖了,紫光出手的可能就更大了,毕竟200亿美元对紫光来说不是问题,之前紫光说入股TSMC时,TSMC董事长张忠谋也说只要紫光拿出200亿美元就可以。
当然,紫光是不是真的能买下GF还是未知数,因为GF名义上是ATIC公司而非美帝公司,但相关业务多在美国和欧洲,投资审查依然是少不了的,再说GF虽然不争气,但先进的工艺还是有不少的,比国内的还是强太多,美帝可没这么容易让中国掌握高科技。
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黑客好尴尬:索尼确认PC遥控PS4功能到来

有黑客开发出了非官方的 PS4 到 PC 串流工具,今天索尼就有些着急地宣布说:官方版软件即将到来。索尼电脑娱乐的总裁吉田修平日前在个人推特上说:“有些人问我们会不会在 PC 上推出遥控功能。会的,我们确实在为 PC/Mac 平台开发官方版应用。”

PS4 和 PSV 之间已经实现串流
我们注意到吉田修平在推文中特意提到了“官方”这个词,很明显针对的正是不久前才刚发布非官方版串流工具的那个黑客。著名黑客 Twister 在 11 月 25 日时发布串流工具,而且计划收费。现在索尼反应迅速,相信这会让 Twister 感到有些尴尬。
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游戏串流功能看似无用,其实它相当受玩家的欢迎。无论是截图、录制,还是为了方便在游戏的同时干些别的事,串流都是最好的选择。
如今 Xbox One 和 Windows 10 之间已经实现了游戏串流,索尼此举将对前者形成巨大挑战。
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特斯拉加速无人驾驶技术研发 称三年全面实现

据英国《卫报》消息,特斯拉加速研发汽车自动驾驶技术,与谷歌、优步和传统的汽车制造商展开较量。特斯拉总裁Elon Musk在推特中宣布,公司正在加速研发自动驾驶软件,将会在3年内实现全面自动驾驶。这款软件中,先进的巡航控制系统能够变换车道和绕过障碍,并同时能够收集数据,帮助车辆更好地发挥自动驾驶性能。

自动驾驶汽车最早是由谷歌发起的,并且已经启动了无人驾驶汽车的路试。最近,传统汽车制造商也开启了这项先进的工程。奔驰、宝马、奥迪、福特和沃尔沃都已经开始研发。
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《拳皇14》确认PS4独占 预定2016年发售

经典格斗游戏《拳皇》系列的最新作《拳皇14》在今年的TGS上正式公布,虽然本作的画面风格备受争议,但毕竟是正统续作,所以《拳皇14》在业界的关注度还是非常高的。在公布之初,SNK就确认了《拳皇14》将会登陆PS4平台,不过并未公布其他平台的消息。而近日,SNK则正式确认,《拳皇14》将独占PS4平台,看来XB1和PC平台暂时是无望了。

不过作为一款第三方独占作品,《拳皇14》并不能确定永远会独占PS4平台,所以这款作品在推出PS4版后还是很有可能会跨平台发售的。

《拳皇14》
同时,《拳皇14》将在今年12月12日旧金山举行的PSX大会公布实机演示并提供试玩,届时玩家将能够亲身体验一把这款格斗游戏的魅力。
此外,《拳皇14》的具体发售时间尚未公布,SNK只表示这款作品将在2016年发售。
[整理:CALONYE]

Club 3D推出主动式视频转换器:DisplayPort 1.2轻松变HDMI 2.0

由于AMD未能给Radeon R9 Fury X配备HDMI 2.0规范的接口,所以该公司的高端显卡并不能通过HDMI线缆推动4K@60Hz的许多电视机和显示器。万幸的是,我们还可以通过DisplayPort 1.2转接出一个HDMI 2.0,而Club 3D刚刚推出了迎合这一需求的两款产品。值得一提的是,与笨拙的老配件相比,Club 3D的“主动式DP转换器”并不需要单独的USB电源口。

Club 3D声称其适配器完全兼容HDMI 2.0标准,除了支持4K@60Hz的视频信号之外,它还支持8通道音频。
新款转接器有大DP(标准尺寸)和小DP(mini DisplayPort)两个版本,不过该公司暂未宣布产品的价格。
作为参考,新蛋上有不少价格在20美元以下的类似产品,只是它们大多最高只支持30Hz的4K视频流。
[编译自:TechReport]
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新固件:英特尔SSD 750和DC P3500系列固态硬盘用户请升级

英特尔为自家SSD 750和DC P3500系列固态硬盘产品线推出了新版固件,用户们可以通过SSD Toolbox(3.3.3版本)和SSD Data Center Tool(2.3.1版本)进行升级。本次更新的固件版本号为8EV10174(750系列)和8DV10174(DC P3500系列),主要修复了数据无法访问或有存在丢失风险的问题(描述编号为INTEL-SA-00046),同时改善了设备的健康度。

此外,英特尔还修复了750系列SSD上LED指示灯不正常的问题(现活动状态时会亮起、闲置时会关闭)。
工具软件方面,3.3.3版本的SSD Toolbox在处理升级过程中失效的驱动器时将不会遇到问题。
2.3.1版本的Data Center Tool则迎来了对RSTe 4.3 NVMe RAID的支持。另外,调整后的电源管理模式将能够同时更新DC P3608系列的SSD。
兼容性方面,你可以在Windows 7、8、8.1、10、以及Server 2008 R2中使用上述两款软件。
值得一提的是,3.3.3版本的Toolbox支持Windows XP、Vista、以及Server 2008。而2.3.1版本的Data Center Tool则支持Server 2012和2012 R2。
下载地址:(via SoftPedia)
Intel SSD Toolbox 3.3.3
Intel SSD Data Center Tool 2.3.1
[编译自:Soft Pedia , via:Intel]
[整理:CALONYE]

白送给世界:Intel没靠USB专利赚一分钱

目前全球‍‍有超过100亿台设备使用USB。但是,作为USB技术的发明人,阿杰伊·巴特( Ajay Bhatt)‍‍‍‍‍没有用它赚过一分钱,而且他坦然接受这个事实
白送给世界:Intel没靠USB专利赚一分钱
周日,USB技术迎来二十周岁生日。英特尔首席系统技师巴特在接受采访时表示:“开发这项技术不是为了赚钱。我是为了带来变化,带来大变化的机遇并不常见。”
实际上,USB技术没有让任何人赚钱。作为巴特的USB想法的首个资助方,英特尔拥有USB技术的全部专利,但英特尔最终决定免费开放这项技术
巴特认为,英特尔有权这么做。
如今,USB是连接不同设备的标准技术。但是,上世纪90年代初,当巴特首次向苹果、微软等公司推广这项技术时,很多公司反应冷淡。
USB是一个聪明的想法,这种想法旨在创造一种单一的传输接口,而且无需为单独的软盘或硬盘安装驱动程序。巴特表示,科技公司天生害怕破坏现有的兼容性功能,只有英特尔敢于投资他的想法。
作为一名工程师,公司已经给予我丰厚的奖励。我在其他地方没法完成这样的工作。我没什么可抱怨的。”巴特说道。
尽管英特尔首次资助这个理念,并让自己的芯片产品支持新技术,但苹果却是第一家面向最终用户推出兼容USB技术的产品的公司,这款产品就是1998年8月发布的iMac G3。很快,微软紧跟这股潮流,让Windows 98第二版支持USB技术
巴特可能错过了赚得数亿美元的机会,但他认为自己对整个计算机行业的贡献可以弥补这些损失。USB技术让普通用户更加便捷地使用PC,同时也拓宽了整个PC市场。
巴特表示:“如果大家认为电脑容易使用,我们就可以卖出更多的电脑,我们还可以卖出更多的芯片。英特尔看到了更大的前景。随着市场规模变大,我们获得了一部分市场,我们乐于见到这样的结果。”
那么,未来何种技术将与USB技术一样流行呢?巴特认为他从触控笔身上发现了新机遇。
目前,巴特正与35家公司共同为触控笔创造新的标准,旨在让所有触控笔在一项统一的技术下运行。这就意味着苹果触控笔可以用于微软Surface平板,而Surface触控笔也可以用于iPad Pro。
巴特表示:“我们将定义一个标准,新标准可以让触控笔更加流行,更加灵敏,并提供完整的手写体验。这是下一个科技前沿。”
[整理:CALONYE]