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Xbox Project Scorpio:算力推至6 T-Flops、比肩游戏PC

微软希望将游戏主机推向一个全新的纪元,尽管距离Xbox One S在美推出也只剩一个月的时间,但Project Scorpio才是玩家们更关注的事情。在E3游戏展上,微软只提供了有关该主机的少量细节,如支持虚拟现实、4K游戏、以及高达6 T-Flops的运算力。关于最后一点,CD Projekt Red首席叙事设计师Mateusz Tomaszkiewicz有些话要说。

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AMD最新推出的Radeon RX480独显,其峰值性能也是5.8 TFLOPs,这不禁让人联想到Project Scorpio与它可能有说不清道不明的关系。

将游戏主机和游戏PC直接对比或许并不是很恰当,但Tomaszkiewicz解释到:“可以肯定的是,Scorpio将拥有更好的游戏性能”。

尽管有这可能,但我们仍需考虑两件事情:首先,一旦新主机的硬件定型,其至少会保持很长一段时间不更新,所以当前的游戏PC并不会被瞬间撂倒;

其次,Project Scorpio不会在2017下半年前到来,因而即使6 T-Flops在今天听来很是给力,但明年PC行业又会迎来新一轮的高端产品线升级,今年的高端很快会沦为中端。

Tomaszkiewicz绝对同意这一看法,他补充道:“新显卡的发布的频率,要比新主机快得多。Scorpio可与同期游戏PC比肩,但我认为PC的增速会将Scorpio远远抛在脑后”。

对于厂家来说,硬件版本过多会导致玩家层的割裂,所以太频繁的推出新主机(比如PlayStation Neo)或许并无必要。

不过微软这边的情况有些不同,毕竟随着Windows 10的到来,该公司致力于将包括PC和Xbox One在内的所有平台都拢到一块。

[整理:CALONYE]

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