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急功近利的“五毛特效”惹祸?《三体》电影无限期搁置

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“刷到这个消息,我们都松了一口气。宇宙毁灭的日子延后了。”

——网友 DKM

新浪娱乐搜狐娱乐报道,刘慈欣著名科幻小说《三体》面临跳票危机,目前特效团队已被更换,导演张番番已经完成拍摄的素材被弃用,影片监制、出品方游族 CEO 孔二狗已离职。

剧组工作人员 Woody Bruce 接受自媒体公众号采访称,由于人事大规模变动,《三体》电影团队已经解散,核心原因是导演张番番强换后期特效团队。

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《三体》原先的特效团队是曾经负责过《阿凡达》、《少年派的奇幻漂流》特效制作的 VHQ 公司。由于导演张番番对于 VHQ 的制作速度不满,换成了一家国内的特效制作公司。张番番曾表示,新特效团队对时间周期长度和概念把握的准确度上,都和之前的合作方有着天壤之别。

但据新浪娱乐消息,导演张番番拍完的素材送去做特效后,但出来的成果与之前的设想南辕北辙。剧组想找新团队重做,但原来的 VHQ 特效团队已经解散,没有人能对已做出的特效进行说明,故而没有新团队愿意接盘。

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《三体》要电影化的消息刚传出时,也分析过游族作为一家的互联网公司要拍好《三体》的难度。

在宣传初期,游族还宣布了一个“互联网电影”的概念,粉丝经济、免费模式不断被游族所提及。《三体》原著本身在高声誉似乎成为一种消费品。游族网络最擅长的手游和页游显然《三体》价值变现的最直接方式。

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据游族的官方消息,电影开机时间是 2015 年 3 月 18 日,实拍部分在 2015 年 7 月底全部杀青,之后进入后期制作阶段。而当时的制片人孔二狗兴致勃勃地宣布,影片将于今年 7 月上映。也就是说除去宣传、包装、发行程序,《三体》后期制作时间不到一年。

稍微看过原著的观众都知道,《三体》里庞大的科幻宇宙设定对特效的依赖度极高。一年内完成全部的特效制作让人难以信任其质量。电影日程公布后,《三体》原著的粉丝们都开始怀疑这是不是又一部“五毛特效”片。

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因为有太多次“国产电影毁原著”的体验,国内观众对准确直觉似乎又一次应验了。

虽然刘慈欣本人已经确认电影项目不会搁置,最晚会在明年面世,但具体的面世方式似乎是作者、发行方都还没有头绪的。

毕竟让一家做页游的公司来做国产科幻第一 IP,让众多《三体》原著粉又期待又害怕。而游族影业这番折腾,让这种复杂情绪持续更长。

据最新消息,《三体》电影官方微博回应称“张番番导演较好地完成了前期拍摄”,否定了前期素材不能用的质疑以及孔二狗离职传闻。同时宣布电影特效团队由美、德、韩和国内公司共同完成,“包括全球知名视觉公司 Pixomondo”,称延迟上映是因为“提高了对作品质量的要求”。

插图自:三体电影官方网站

[整理:CALONYE]

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