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《守望先锋》显卡实测:750Ti降服全特效

《守望先锋》是暴雪在魔兽、暗黑、星际三板斧之外开辟的新游戏之一,也是暴雪第一款FPS游戏了。网易爸爸比当年的9C给力,国内的守望先锋与世界服务器同步开启,按捺不住的暴雪粉应该提前入手了吧,这几天正在公测,本文的硬件性能测试可以为即将投身守望先锋大坑的玩家做个参考。

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下面就来详细看下守望先锋的性能测试吧。

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黑寡妇被和谐成了黑百合?

守望先锋画质设置及对比

守望先锋的画质设置不算复杂,这一点甚至不如魔兽世界,也没有什么DX9、DX11选择。

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守望先锋画质设置

除了屏幕分辨率、显示模式、宽高比之外,其他主要是垂直同步、三重缓冲、性能数据(可在游戏左上角显示帧数及延迟等信息)、帧率限制(可选关闭、30fps、与显示器同步),画质设置主要分为低、中、高、极高及超高5个等级。

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画质设置之高级设置

点开高级设置,图形设置更详细了,可以单独设置渲染倍数、材质、雾化效果、模型细节、特效细节、光照、抗锯齿、阴影、反射等效果,不过这里面真正对性能有明显影响的还是渲染倍数(render scale),这个设置在魔兽世界中也有过,可设置50%、75%、100%、150%及200%渲染倍数。

渲染倍数实际上就是将屏幕分辨率放大(或者缩小)去渲染画面,然后以用户选择的分辨率输出,理论上可以提高画质,但是渲染分辨率提高,导致游戏性能直线下降,1920×1080分辨率选择了200%放大,那么实际渲染分辨率就是4K了,直接虐死一众显卡。

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抗锯齿选择

抗锯齿方面,暴雪的选择有点奇怪,常见的MSAA、SSAA是没有的,魔兽里引入的CMAA也没有,这里支持的是FXAA和SMAA,其中后者有高中低三个级别。不过实际测试中,发现FXAA和SMAA对游戏性能的影响都不大。

画质对比可以参考下面的截图,点击放大。测试选择的画质是超高,无抗锯齿时画面细看还是能发现锯齿的,开启FXX或者SMAA之后会有改善,不过不得不说暴雪的美工水平还是很高的,不开AA的话其实画质也能接受了,关键是对硬件的要求还是这么低,后面的测试可以证明。

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↑↑↑无AA

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↑↑↑FXAA

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↑↑↑SMAA Low

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↑↑↑SMAA中

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↑↑↑SMAA高

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↑↑↑SMAA高200%渲染目标

守望先锋GPU性能:GTX 750 Ti即可

测试平台配置跟之前的Radeon Pro Duo同步测试相同,部分显卡有所变动,测试用的驱动都是最新的,AMD是Crimson 16.4.2,NVIDIA显卡用的是GeForce 365.20 WHQL。

测试画质如之前的截图所示——超高画质,SMAA开启最高,分辨率是1920×1080,100%渲染倍数。

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显卡性能测试

守望先锋虽然是暴雪最新开发的游戏了,不过它对硬件的要求真的不算高——GTX 750 Ti显卡的平均帧都有42fps,AMD显卡中R9 370X性能在52fps以上,其他高端显卡更加轻松。

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↑↑↑显存占用约为1.5GB,要求也不算高

性能、画质优化建议

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在影响画质的几个选项中,AA抗锯齿的影响并不大,不论是FXAA还是SMAA对性能的影响都非常小。

对性能影响最大的还是渲染倍数,如果手贱开了200%渲染倍数,即便是GTX 980 Ti显卡,其性能也会直线下降,从150fps降低到50fps左右,仅为之前的三分之一左右,所以这个选项千万别开的太高,100%就行了。

图形质量这里只测了“超高”级别的,别的级别没跑,因为GTX 750 Ti也足够应付最高画质了,不过万一玩家的电脑实在太古老,那么可以考虑降至画质。超高画质下GTX 980 Ti的平均帧在150fps,最低画质下平均帧可提升到300fps左右,性能提升一倍,这个数据可以参考。

守望先锋CPU性能测试及总结

暴雪的游戏一向是吃显卡不多,吃CPU也不多,不过内存容量不要太低,只不过这个要求在当前环境下已经不是问题了,毕竟内存重回白菜价了,8GB已经很平常了。

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CPU性能测试方面,守望先锋的要求也真的不高,除了在2C/2T 3.0GHz下性能略低之外,其他情况下游戏性能基本上不受CPU频率、线程影响,所以玩家配个双核四线程的Core i3就可以了,AMD处理器性价比更高,同样的价格下足够选个六核处理器了。

总结:守望先锋硬件要求不高

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结合显卡及处理器两方面的性能测试来看,守望先锋充分发挥了暴雪爸爸一贯的良心作风——画质不错(暴雪的人设还是蛮对小编的胃口的),硬件要求一点也不高。即便是1920×1080分辨率、超高画质,GTX 750 Ti这种级别的显卡都可以应付了,处理器选择个Core i3级别的即可。

[整理:CALONYE]

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