这些小小的改变,能够让 UI 动效更上一层楼


UI 动效现如今在 APP 和网页中几乎已经成为了基本的组成部分,经过仔细打磨的 UI 动效对于整个界面的提升是显著的。
动效呈现出状态切换的过程,展现了元素之间的逻辑关系,并且吸引用户的注意力,引导他们执行有效的交互。
在设计动效的过程中, Material Motion 的设计原则,IBM 动画设计规则和 UX 动效宣言都是不错的设计参考和指引。遵循这些现有的规范,能够很好地提升动效本身的体验和效果,从优秀走向卓越。今天的动效设计都是遵循着这些规范使用 InVision Studio 来进行制作的。

标签页切换动效


左侧标签切换的时候使用了淡入淡出,右侧标签页切换使用了滑动效果。

  • 内容切换的时候淡入淡出效果不错。
  • 通过滑动效果来展示内容,不仅呈现了变化的过程,还指明了两者的位置关系和逻辑关系,更为卓越。

当你在设计诸如标签页或者弹出菜单这样的控件的时候,尽量借助动效让内容的位置变化关系呈现出来,这样不仅确保了内容的可见性,而且能够让用户不迷惑。这个时候,滑动手势交互和位移动效是不错的搭配,非常符合此处内容切换的语境。

卡片的展开动效


卡片是最常见的 UI 元素,左侧的界面中,点击卡片之后,展开新的界面;右侧界面中,点击卡片之后,卡片扩展并填充整个屏幕。

  • 点击卡片之后,详情页向上滑出或者从左侧滑出的设计很不错。
  • 通过展开动效从卡片直接过渡到详情页是更卓越的设计。

最好的动效往往能够通过变化让人明白两种状态之间的内在关联。在制作不同状态之间变化的动效的时候,注意两个界面中共享的元素,并且将它作为桥梁,将两个界面状态连接到一起。在使用 InVision Studio 创建原型的时候,这种同时存在前后两屏中的控件会自动连接起来,构成动效。这一功能使得动效的构建更加便捷。

在列表中使用瀑布式展开动效


左边的列表使用了较为迅速的淡入淡出动效,而右边的列表当中,淡入淡出以延时的方式呈现,效果类似瀑布的展开方式。

  • 淡入淡出的动效让元素递次出现加上轻微的位移,比较自然,看起来不错。
  • 列表元素通过延时次第出现,位移更加明显,形同瀑布,在视觉和体验上更为卓越。

瀑布式的展开动效只需要通过明显的延时就能够实现,适当地控制节奏,让整个加载速度适当的减缓而不会太慢,让用户能够感知到这个过程即可。谷歌建议每个元素的延时不超过 20 毫秒。你可以在 Material Motion 中看到设计的原理和更多的实例。

展开时的扩展动效


左侧的动效是内容在顶层覆盖列表,而右侧的动效是从中间扩展将上下内容顶开。

  • 通过移动、覆盖、展开的方式来呈现详情页的动效,视觉上看起来不错。
  • 而点击之后展开顶掉周围的元素,和周围的其他的元素有所互动,这样的动效更加优秀。

界面中所有的元素都应该是有「重量」的,某个UI 控件随着动效变化的时候,和周围的元素发生互动,则能够强化这种实体感。

菜单的展开动效


左侧的动效中,菜单从底部淡入界面,而右侧的动效中,菜单是从被点击的按钮中扩展开的。

  • 菜单从按钮的位置淡入进入界面的方式展现了两者的关联,这样的设计还不错。
  • 通过扩展动效的方式来呈现菜单的展开,让按钮和菜单之间的关系得到了进一步的加强,这样的设计更加优秀。

使用按钮展现不同状态


左侧的按钮通过文本说明和色彩变化来指示状态改变,而右侧按钮则通过加载控件来展示不同的事件的发生。

  • 好的按钮会指示状态的改变,哪怕是通过文本来呈现。
  • 通过按钮本身,视觉化地呈现加载的状态变化,比起文本说明更加自然,也更加易于理解,这样的设计更加优秀。

尝试使用加载指示器来指示状态的变化和进度,类似的方式有很多,重点是在于视觉化的、自然的呈现状态的变化过程,如果搭配上色彩的变化,那么就更好了。

吸引用户注意的动效


左侧仅仅是通过色彩、符号和位置来吸引注意力,而右侧加入了微妙的动效来吸引用户注意。

  • 使用色彩、标识和位置来吸引用户注意力是颇为有效的手段。
  • 借助微妙自然的动效,不仅能够吸引用户注意力,而且不会造成干扰,这样的设计更优秀。

对于一些重要的组件、事件或者信息,使用类似呼吸式的动效来强化效果是自然且干扰性较低的,这样的动效设计让元素的重要性得到凸显,还不会让用户感到反感。

结语

我希望今天所提到的这些技巧能够让你在设计交互动画的时候,拿出更加自然、优秀的方案。从优秀到卓越,有的时候只需要进行微小的改变。值得一提的是,像 InVision Studio 这样的工具,对于动效本身的提升是很明显的,它能够提供更多自然而富有直觉性的动效。
总之,在设计动效的时候,注意状态变化的指示,元素之间关系的强化,适当地增加一些乐趣。遵循这样的原则,总能让动效更上一层楼。
[整理:CALONYE]

50.5 英寸「平板电脑」,微软正式发布 Surface Hub 2

5 月 15 日,微软正式发布了 Surface Hub 2 「平板电脑」。


据悉,Surface Hub 2 是一款面向团队工作场景所推出的特殊设备。Surface Hub 2 机身正面为一块 50.5 英寸的 4K 显示屏,拥有 3:2 的长宽比例,以及极窄边框,允许在纵向或者横向方向上最多 4 块 Surface Hub 2 拼接


Surface Hub 2 机身侧面搭载了 4K 摄像头、麦克风、扬声器等传感器,可以帮助用户实现远程会议等功能,其中 4K 摄像头由于是通过 USB Type-C 接口连接,在多块 Surface Hub 2 拼接时,可以手动调节其摄像头的数量。

系统方面,Surface Hub 2 运行 Windows 10。不过据微软称,他们正在针对 Surface Hub 2 开发一套动态协作方案,可允许多人同时使用 Surface Hub 2,他们可将各自的想法与文档同时放置在一个工作区内;而藉由指纹识别功能,系统能识别出每一个操作的用户。


作为配套,微软还推出了 Surface Hub 2 专用的桌面 / 壁挂支架。
Surface Hub 2 预计将于 2019 年正式发售,官方暂未透露定价信息,但可以猜测,Surface Hub 2 面向的客户主要是在企业级市场。
[整理:CALONYE]

免费游戏谁不喜欢?Xbox One 版《辐射 4》可以免费领取了

近日,台服 Xbox Live 游戏商店中,《辐射 4》突然出现了一个可免费领取的版本


虽然在该版本《辐射 4》的网页链接中包含有「Free to Play」的关键词,不免让人猜想,这可能只是个仅限周末游玩的「特别版」。但从目前玩家的反馈来看,在领取完台服的免费版《辐射 4》后,切换所在 Xbox Live 服务器,游戏依然会以完整版的形态出现在用户的「已购买」列表中。因此,有猜测认为,这可能是一次真正限时免费活动,感兴趣的玩家可以尝试一下。
《辐射 4》是一款在 2015 年发售的「废土风格」角色扮演游戏,同时也是《辐射》系列的第四款正统作品,玩家需要在核弹爆炸后的末世环境下一边生存一边寻找自己下落不明的儿子。

据悉,《辐射 4》目前已经支持 Xbox One X 的增强机能,在该主机环境下可以以 4K 动态分辨率运行游戏,而在 Xbox One 与 Xbox One S 下则支持 1080P 动态分辨率游戏。
[整理:CALONYE]

「Red Vdlvet – 红丝绒烟油」—— 来自烘培蛋糕类烟油的小惊喜

大家好,我是小岌,许久没写东西分享了,主要前段时间工作特别忙,电子烟都丢了一段时间,每天靠万宝路双爆续命之……这里感谢「吹吧」的众测选中我来体验这款「MADMAX」出品的「红丝绒烟油」
其实之前王百万和小生下蛋糕雨的时候,我对这款烟油是犹豫的,所以也没去拿试用装。因为我个人比较怕夏天抽烘培类烟油,虽然红丝绒蛋糕其实不算甜,但是烟油目前我抽过的烘焙类普遍偏甜腻。
而当我打开包裹的时候,眉头更是一皱~隔着顺丰小哥那十几层的气泡垫包裹,我还是一鼻子就闻到了浓浓的蛋糕味,闻起来就是甜腻腻的样子o(一︿一+)o 噢NO……

▲红丝绒蛋糕

既然有点怂,那还是先聊一下外观吧

讲真~「红丝绒烟油」的外观就我个人而言,不是很满意,我觉得一个产品的外观,应该和它的内涵相匹配。

「红丝绒蛋糕」,当我第一眼看见它的时候,它就像众多蛋糕中优雅成熟的女王大人,让人一见倾心,毫无抵抗地沉醉在她的高贵华丽中,充满神秘感的血色诱惑,让我完全无法抗拒。品上一小口,瞬间迷失在她那细腻丝滑的口感中,和它比起来,某芙都不好意思说丝滑这两个字。味道呢~甜中带咸,咸而不齁,甜而不腻,配上一杯美式咖啡,一小口一小口的慢慢品尝 亦咸亦甜亦苦,没有一丝违和感……呵呵,人生滋味大半尽在口中~

Emmmm,sorry……沉浸在红丝绒蛋糕给我的回忆里差点拔不出来,咱们聊回烟油外观。

对于「红丝绒烟油」的外观而言,我觉得视觉冲击不够,太过低调,太过保守,和红丝绒蛋糕给人带来的视觉落差太大。褐色的瓶身搭配白底灰字,类似一张扑克牌的外框,横贴整张LOGO的贴法,是治疗颈椎病系列呃。。。尼古丁含量没有印在正面LOGO内,而是在背面说明中,在体验会不够友好。我认为一款油的正面LOGO最重要的元素为:烟油名字,LOGO的易记性,尼古丁含量,烟油容积,这是我拿起一款烟油最需求的信息。

其实烟油到手至今已经6天了,这几天没抽其他油,只怼红丝绒~用了几个雾化器,几个数据,逐一跟大家分享~

▲搭配MK试试

还是因为心理作祟,开始拿了老婆的MK口吸一体杆口吸来试水,结果自然是很淡,三连抽,能感受到很淡的奶油味,有一丝丝的凉,一丢丢坚果味,看来这是一款带坚果的红丝绒啊,和我现实吃的不一样。。。不过3MG的红丝绒真心不推荐用口吸,哈哈哈,很淡很勉强~

▲试试梅林mini上的表现如何~

Emmmmm,没有我担心的那种类似日漫里中年妇女那种油腻甜腻的味道出现,口感很顺滑,入口淡奶油,带一点甜,呼出的时候坚果味很明显,说不出来是哪种坚果,口齿留香……但是里面混杂的那丝不上不下的凉,让我感觉像咬了一口在冰箱里过夜拿出来没完全恢复常温的红丝绒ヽ(°◇° )ノ

▲老版528,双发双芯克莱普顿,阻值0.13欧,开2个半的进气孔,蝎子机械杆

Wow~小惊喜,这一口好舒服,入口奶油味道的浓度不多不少刚刚好,甜味适中,呼出时坚果味道比梅林要浓厚香醇不少,整体感觉很不错,除了那一丝凉让我有点蛋疼,不是说我不喜欢凉油,厦门一年有10个月都是夏天,我手里也是凉油居多,只是觉得红丝绒的调香真不适合加凉,破坏了这么好的口感。可能「MADMAX」团队研发的时候也发现这个问题,所以凉味加的很少很少,只有一丝丝。是为了迎合夏天市场的无奈之举?个人猜测哈~我是个宁缺毋滥的人,如果是我,我肯定不会加凉。

 

▲德鲁迦雾化器,双发双发双芯克莱普顿,阻值0.13欧,进气全开,蝎子机械杆

这个是基友的设备,他抽完的评价和我528的差不多,坚果味比较浓,香香的,不过凉味在德鲁迦上更加的明显

OK,总结一下

整体来说这款油好抽,这几天我已经干掉大半瓶了……虽然和我印象中的红丝绒味道不太一样,但是我是喜欢抽的,如果没有那一丝凉味,这款可以列入我的长期口粮~

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苹果正式推送 iOS 11.3 系统,Apple Pay 可以添加公交卡了


北京时间 3 月 30 日凌晨,苹果正式推送了 iOS 11.3 与 watchOS 4.3 系统更新,而此次更新中最令国内用户兴奋的内容,应该是 iPhone 与 Apple Watch 两大设备终于支持了「交通卡」功能。

「交通卡」功能集成于「钱包」应用内,iPhone 上添加交通卡的过程与 Apple Pay 添加银行卡类似,Apple Watch 则需要先在 iPhone 上添加交通卡,然后「转移」至 Apple Watch 上。因此,诸如 iPhone 5 一类不支持「交通卡」的旧型号手机将无法搭配 Apple Watch 使用该功能。
另外需要注意的是,iPhone 与 Apple Watch 无法共享同一张交通卡,交通卡一旦从 iPhone 转移到 Apple Watch 上,这张卡就从 iPhone 中被移除了,因此想要两款设备同时使用「交通卡」功能,则需要开通两张卡。

「交通卡」功能需要支付开卡费用 20 元,充值金额根据地区的不同可能会有最低限制,例如北京最低充值 1 元,上海最低充值 10 元。
经尾巴用户 Klijah 实测,iPhone 7/7 Plus 及以后的机型支持「将 U 开头的实体卡片余额转出」的方式开通虚拟卡,但需要实体卡内余额超过 20 元,因为会扣取 20 元开卡服务费(可退还)。转出余额后,实体卡仍将保留自身的功能与押金,可再充值使用。

「交通卡」功能开通后可享受与实体公交卡同样的优惠政策,其使用过程与 Apple Pay 也不尽相同,「不需要触控 ID 或面容 ID 认证」是其最大特色,只需将设备靠近验票闸机,「交通卡」就会自动被唤醒被扣费。
Apple Watch 上的「交通卡」功能可以在「无 4G、无 Wi-Fi、无手机」的情况下正常使用,而 iPhone 也可以在无网络的环境下使用「交通卡」功能。
中国内地首批开通该功能的城市目前仅有北京、上海两地,不过相信苹果会尽快普及到中国其他城市。此外,广州地铁与杭州地铁,此前已经支持使用 Apple Pay 内的指定银行卡直接刷卡进闸、支付车费。

「交通卡」功能同样需要设备支持,iPhone 系列需要 iPhone 6 及以后机型,Apple Watch 系列则需要 Watch Series 1 及以后机型(请注意,并不支持 Apple Watch 初代),iPad 全线不支持。

 
除了「交通卡」, iOS 11.3 与 watchOS 4.3 同样也带来了不少其他功能。
 

iOS 11.3 带来的改进包括:

  • 新的「电池健康」功能,可以让用户更清晰地了解手机电池的健康状态。这些功能可在「设置」->「电池」中找到,支持 iPhone 6 及更新机型;

 

  • 新的「ARKit 1.5」开发框架,能将增强现实体验更逼真地融入现实世界,同时提供开发新一代增强现实 app 所需的多款工具;

 

  • 新的 4 款「动话表情」,新增的龙、熊、骷髅和狮子,目前「动话表情」共有 16 个不同角色;

 

  • 为「信息」应用带来「商务交流」功能,支持包括高沃 (Discover)、希尔顿 (Hilton)、劳氏 (Lowe’s) 和富国银行 (Wells Fargo) 在内的部分企业;

 

  • 新的「健康记录」功能,将医院、诊所和现有的健康 App 整合,让用户可以随时随地轻松查看多家提供商提供的医疗数据。

watchOS 4.3 带来的改进包括:

  • 通过 Apple Watch 控制 HomePod 的音量和播放;

 

  • 恢复控制 iPhone 音乐的功能;

 

  • 充电时任意方向均可使用床头钟模式;

 

  • Siri 表盘现可显示 “健身记录” 圆环的完成进度,并在新歌曲添加到 Apple Music 歌单时进行提醒;

 

  • 解决了部分用户错误获得 “健身记录” 成就的问题;

 

  • 修复了 Siri 音乐命令在部分音频设备上无法工作的问题。

p.s:

iOS 11.4 Beta 1 中,Apple Pay 支持的交通卡范围将会扩充到江苏、深圳、武汉和重庆
[整理:CALONYE]

我是 iPhonegrapher,这是「我的 2017」

2017,变化很大的一年

这一年,换了工作,搬了住所;在工作上更多思考设计与生活的关系,对于本职的 UI 设计,多了更多的思考与练习。
今年也有了很多第一次,比如第一次上线了自己设计的微信表情(搜索: 眼镜白),还有即将到来的第一次台湾之旅。
时间很快,每一步都得走的更加踏实,这点也在存在于对摄影的思考里面。好的片子需要经历时间的洗礼,不想拍太多没有意义的照片,所以即使快门按了很多,到年底筛选,还是没有达到自己年初设定的一年 50 张好片的目标。
以下都来自于今年我的 iPhone 6 拍摄的作品,后期还是 vsco+snapseed。

▲▲源自于对于光的执念。

光永远是摄影首要的主题,只要有心留意,就能发现身边所有光的美好。

▲▲去了一趟别人的大学,在残破的宿舍里,留下了多少关于大学美好的回忆。

▲▲光穿过了整齐的拱门,打在了红色的跑道上,刚好等到了拱门外一个奔跑的年轻人。

摄影,有时候是机会 + 耐心的等待凑成的结果。

▲▲抬头看到这篇翠绿,还有斑驳的老房子。我也不知道自己想表达的是什么,只是觉得需要一个动态的画面去打破这份宁静,让画面更有生机,于是让同行的伙伴参与进入了画面。

▲▲地方大家都知道,广州图书馆。这面极具视觉冲击力的墙已经占了画面的大部分,能有一个路人的经过,让千篇一律的作品多了自己的一份别样。

▲▲干净的背景,一名坐姿奇异的工作人员。拍摄于春运的广州东站。

▲▲镜子里,镜子外。

一面荒凉的农村小道,一面高速发达的城际轨道。

▲▲村口的摩托车。

▲▲夏日里,一个街头小贩困倒在树荫下,身后的烈日下,有一名环卫工人走过。

这都叫做生活。

▲▲爱群大厦,广州过去的地标。一个穿着红色衣服的年轻人踩过。

▲▲商店的手表广告牌,等待到一名男子低着头玩手机经过。人的剪影与背后的广告牌融为一体。

▲▲熟悉的太古汇,难得的稀疏人流。两个路人对视走过。

▲▲酒店里面常见的射灯,有了手跟影子之后,似乎也变得有一点不一样了。

▲▲放飞,更多的是画面的表达与情绪吧。

▲▲家里的天窗,一年难得回几次家,能够碰到如此的好天气,也是一种回馈吧。

▲▲深夜里,赶车的人们。

▲▲下着暴雨刮着狂风的晚上,两位路人躲进了路边的建筑立面,刚好光切了一道美妙的屏障。

▲▲匆匆的车流,城市的夜晚总是那么璀璨斑斓。

城市的条纹衫。

▲▲很难得,广州这座城市会提供这样一个视角,让我们看到一座城市很难得的一面。

▲▲建筑,人,光,影子。我最爱的元素,凑成这副我很喜欢的作品。

我等到了环卫工人在光与影子的交界处,名字《扫除阴霾》

▲▲时间永远也不能静止,仅仅用照片记录下来,才能感受到每一秒的精彩。

▲▲来自公司建筑里的上下左右对称。

▲▲虚虚实实,男男女女,擦肩而过的瞬间。

▲▲光的出口。

▲▲这座城市拥挤的人潮里,还是有你的一丝站立之地。

▲▲建筑永远是不会动的,但建筑不是冷冰冰的。

有了夕阳,有了人,作品就是生动的。

▲▲远处的工人们正在搬走这块牌匾,现代的生活,还会有多少块这样的牌匾会被车走呢?

▲▲这也许是今年我最喜欢的一副作品吧。

故乡是水乡,从小生活在水边的人,以水为生,学会了利用大江大河的恩赐。

大树下,余晖中,抓拍到了一位阿姨扎进水里梳头的瞬间。

我喜欢有温度的照片。

▲▲光永远带来的是温暖的感觉。

▲▲网红树的打卡,模特来自于玩手机摄影后认识的朋友。

▲▲网红树。

▲▲黑白的照片,减去了画面中色彩的干扰,同时将画面切成了两半。

一半是生存,一半是远方。

▲▲莱特(light)先生赐予的一幅画。

▲▲缝隙里,一辆穿过的火车。

▲▲更多的有趣的照片比视觉系的照片更加印象深刻。

麦当劳的这面墙有了一个路人,也会变得更加有趣。

▲▲最后的作品,还是想留给最爱的你。

即将开始的台湾之旅,希望能够给你留住更多美好的瞬间与回忆。

>明年见。

[整理:CALONYE]

「网络身份证」来了,再也不用随身带着身份证满世界跑啦

12 月 25 日,广州签发全国第一张微信身份证 “网证”!

这东西有什么用呢?你可以理解为它是身份证的电子版!能像实体身份证那样到处刷!有了它,你不用每天随身带着身份证满世界跑!遇到需要出示身份证的情况,掏出手机亮出 “网证” 就行啦!比如办理政务、住宿、车票等业务。

目前,微信身份证 “网证” 在广东省试点先行,预计 2018 年 1 月推向全国。据南沙警方 “微警” 团队负责人闫栋介绍,验证过程不在互联网空间传输或存储公民隐私信息,可以为线上、线下政务服务以及旅馆业登记、物流寄递等众多要求实名制的应用场景,提供国家法定证件级身份认证服务,办事群众随时随地可以证明“我就是我,是我在办”。

据了解,“网证”后期准备在政务、旅业、物流、金融、交通等领域推广应用。未来,住酒店、坐高铁、坐飞机、买票、银行开卡等众多要求实名制的应用场景,都将通过 “网证” 实现国家法定证件及身份认证。

关于大家关注的信息安全问题,相关负责人表示,“网证”信息由公安机关掌握、审核,用户通过 “网证” 采集的信息,直接对接公安数据库,由公安机关验证比对,第三方机构或他人仅能收到公安机关出具的验证结果,很难直接接触到公民个人信息。
传统的身份证一旦丢失,就存在被不法分子冒用的风险。“网证”为此专门设置了自动删除功能。一旦用户手机丢失,用户只需在其他任一手机上登陆微信,原手机微信上的 “网证” 就会自动删除。
在我实际体验开通后,“网证” 在微信客户端显示方式为一个没有显示姓名、身份证号的实时刷新的二维码,所以信息的安全性可以保证,只要自己保护好自己的手机。
[整理:CALONYE]

联通上线 eSIM 开户服务,但 Apple Watch 3 可能还得等等

2017 年 9 月初,苹果在最新发布的 Apple Watch Series 3 中首次搭载了 eSIM 技术。

eSIM 是由多家运营商、通信企业针对物联网行业提出的技术,支持联网设备将手机码号写入设备芯片中,以取代传统的 SIM 卡、SIM 卡槽等形态,为物联网设备节省空间。该技术使得 Apple Watch 3 可以独立实现蜂窝通信。在此之前,Apple Watch 的通信能力只能借助蓝牙连接手机实现。

目前在中国大陆地区,中国联通较早获得了工信部的批准进行 eSIM 业务。今年 4 月,出门问问发布的智能手表 Ticwatch S 就支持了联通 eSIM 业务。Apple Watch 3 这一次在国内优先发售的也是支持中国联通的版本,中国移动和中国电信则会在稍晚推出。


▲ Ticwatch S

但仅仅经过一周左右的「体验测试」,9 月 28 日,联通暂停新用户申请「一号多端」业务,已经开通的用户可以继续使用。苹果在线商店相关页面也更改了说明,表示「蜂窝网络服务将于 2018 年推出,并且仅适用于归属地为特定城市的手机账号」。

近日,联通的新「举措」也许预示着 eSIM 的全面铺开将要到来了。
12 月 25 日,联通已经正式上线了 eSIM 开户服务,用户可以通过手机营业厅 App 或者到营业厅进行办理。开户成功之后就可以在支持 eSIM 的相关设备上使用 LTE 服务。但目前支持的产品只有华为 Watch 2 Pro 和 Ticwatch S 两款产品,暂无 Apple Watch Serise 3 的身影。

虽然首批支持的名单中没有 Apple Watch Serise 3 ,但随着联通正式上线 eSIM 开户,可以预见在不久的将来 eSIM 将更多的出现在我们的视线之中。
[整理:CALONYE]